我打算拿a C++ library , 用 SWIG 为 C# 包装它( alt. link ),并将 C++ 和 C# 组件编译为 Unity 5 的 DLL。(C# DLL 为 Unity 提供了到 C++ DLL 的接口(interface)。)
据我所知,编译 C++ 和 C# DLL 总是需要 Visual Studio(或 VS 附带的工具,如 msbuild
)。但是,我目前正在努力安装 VS,这让我质疑这个假设。
是否有任何其他选项可用于在 Windows 上编译支持 Unity 的 DLL?
(即使我安装了 VS,我仍然很想知道。)
最佳答案
关于c# - 我可以在没有 Visual Studio 的情况下编译 DLL 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31475614/