请注意 C++03!任何 C++11 解决方案都不适合我,但为了知识的缘故请发布它们。
我知道预处理器可以做这样的事情:
#define FOO 4
#if FOO == 4
cout<<"hi"<<endl;
#endif
我需要的是:
#define BAR(X)\
#if X == 4\
cout<<"hi"<<endl;\
#endif
主要.cpp
BAR(4)
我不明白为什么所有需要的信息在预处理器时间内都不可用。
所以,请告诉我如何实现这种行为。
编辑 1: 正常的 if 条件不适用于我的情况,因为我也会做类似的事情:
#define BAR(X)\
#if X == 4\
int poop;
#elif
double poop;
#endif
最佳答案
正如您所发现的,您无法按照您尝试过的方式执行此操作。宏扩展根本没有内联条件评估,因此您必须创建多个宏。
但是,如果您只是想“优化”正常的代码流,则可以依靠编译器的优化。考虑一下:
if (true) {
std::cout << "Hi\n";
}
生成的程序中不会有任何条件检查,因为 true
始终为真。
类似地:
if (false) {
std::cout << "Hi\n";
}
生成的程序将不包含任何生成输出的代码,因为 false
永远不会为真。
类似地:
if (4 != 4) {
std::cout << "Hi\n";
}
该程序仍将不包含 std::cout
代码。
在很多情况下,您可以使用这个事实来保持代码简单并达到您想要的效果:
#define BAR(X) \
if ((X) == 4) {
std::cout << "hi" << std::endl;\
}
当然,这里的约束是 if
语句必须在您编写 BAR(5)
或 BAR(42) 的地方有效
或 BAR(999)
。
这也很灵活,因为现在您可以使用运行时值(如 BAR(i)
),尽管条件不再能在编译时折叠,在这种情况下您无论如何都没有理由期待这一点。
我在我的日志记录宏中采用了这种方法:当为 LOG_LEVEL_DEBUG
调用宏时,在发布版本中扩展为静态已知永远不会匹配的条件。
想法是让编译器进行优化。
您还需要考虑使用 a little macro expansion trick to avoid problems with subsequent else
clauses .
关于C++ 预处理器条件参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32179717/