我有以下非常奇怪的情况...我的 Visual Studio 编译器 2010 不喜欢以下代码:
QStringList lst2 = instantiatedTableInstances.split(strComma, skipper);
for(int i=0; i<lst2.size(); i++)
{
TableInstance* tabInst= v->getTableInstance(lst2.at(i));
result->addInstantiatedTableInstance(tabInst);
}
它给了我:
..\src\DeserializationFactory.cpp(1196) : error C2143: syntax error : missing ';' before 'constant'
..\src\DeserializationFactory.cpp(1196) : error C2440: '=' : cannot convert from 'QStringList' to 'int'
No user-defined-conversion operator available that can perform this conversion, or the operator cannot be called
..\src\DeserializationFactory.cpp(1198) : error C2228: left of '.size' must have class/struct/union
type is 'int'
..\src\DeserializationFactory.cpp(1200) : error C2228: left of '.at' must have class/struct/union
type is 'int'
和截图:
但是 如果我将变量重命名为 lst
而不是 lst2
一切都会编译...
这是 Visual Studio 2010 中的一个有趣错误(因为 GCC 不关心它)还是有更隐蔽的原因?
最佳答案
这些类型的错误通常是与您的变量同名的意外宏造成的。稍微谷歌一下就会在 Windows SDK header Dlgs.h
中找到这一行:
#define lst2 0x0461
这就是我所说的名称污染!
我的猜测是 MS 人员认为对每个对话框的控件使用不同的 ID 很难维护,因此他们虽然给 any 对话框列表提供了相同的 ID:lst1
、lst2
、lst3
... lst16
。与任何其他类型的控件相同。但由于某种原因,这个想法没有被接受,Dlgs.h
header 被遗忘了。
现在,奇怪的是这个头文件默认包含在您的 VC++ 项目中,而不是在您的 GCC 编译中。可能是环境不一样。
关于c++ - Visual Studio 2010 c++ 编译器问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18956296/