我有一个菱形继承(钻石问题)方案,最后一个 child 应该能够从许多不同的 parent 那里继承。
A
/|\
/ | \
B C ...
| | |
* *
D E
现在假设我有一个 class D : public B
, class E : public B, public C
等。从 D
我想要调用其所有 parent 的相同功能,我保证由于继承而存在。我的想法是我可以将它包装在一些可变参数模板中。
目前我有这个:
template <typename T>
class A
{
public:
A(T t) : mT(t) {}
virtual ~A() {}
virtual void doThings() = 0;
protected:
T mT;
};
template <typename T, typename A = A<T>>
class B : public A
{
public:
B(T t) : A(t) {}
virtual ~B() {}
virtual void doThings() { std::cout << "B" << std::endl; }
};
template <typename T, typename A = A<T>>
class C : public A
{
public:
C(T t) : A(t) {}
virtual ~C() {}
virtual void doThings() { std::cout << "C" << std::endl; }
};
现在我想我可以做这样的事情,这显然行不通:
template <typename T, typename ...Args>
class ChildGenerator : public Args...
{
public:
ChildGenerator(T t) : Args(t)... {}
// The unpacking of the variadic template does not work here.
// Do I need to make it recursive somehow? How can I do that without having to instantiate new classes B and C?
void doThings() override { Args...::doThings();}
};
我希望我可以像这样使用它:
int main()
{
using B = B<double>;
using C = C<double>;
B c1(0.0);
C c2(1.0);
ChildGenerator<double, B, C> c3(2.0);
c1.doThings();
c2.doThings();
c3.doThings();
}
预期输出(顺序无关紧要):
B
C
B // <-- order of these two does not matter
C // <--
我想要实现的目标是否可行?
最佳答案
迭代可 rebase 数的一种方法:
template <typename T, typename ...Args>
class ChildGenerator : public Args...
{
public:
ChildGenerator(T t) : Args(t)... {}
void doThings() override {
int dummy[] = {0, (Args::doThings(), void(), 0)...};
static_cast<void>(dummy); // avoid warning for unused variable
}
};
或者在 C++17 中,使用折叠表达式:
void doThings() override {
(static_cast<void>(Args::doThings()), ...);
}
关于c++ - 可变参数模板的多重继承 : how to call function for each base class?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43322854/