我计算了系列的前 20 个元素 -
有两种方式,第一种 - 向前,第二种 - 向后。为此我做了 -
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
float sumSeriesForward(int elementCount) {
float sum = 0;
for (int i = 0; i < elementCount; ++i) {
sum += (float) 1 / (pow(3, i));
}
return sum;
}
float sumSeriesBack(int elementCount) {
float sum = 0;
for (int i = (elementCount - 1); i >= 0; --i) {
sum += (float) 1 / (pow(3, i));
}
return sum;
}
int main() {
cout.precision(30);
cout << "sum 20 first elements - forward: " << sumSeriesForward(20) << endl;
cout << "sum 20 first elements - back: " << sumSeriesBack(20) << endl;
}
然后我得到了-
sum 20 first elements - forward: 1.5000001192092896
sum 20 first elements - back: 1.5
有人可以解释为什么这两种方式有区别吗?
最佳答案
一般来说, float 不能精确表示值。当您对值进行操作时,错误会传播。在您的示例中,当向后计算时,您将小值添加到更大的数字中,到目前为止小数字的总和很有可能对更大的数字产生影响。另一方面,当你向前计算时,你从大数字开始,较小的数字对它的影响越来越小。也就是说,在求和时,您总是希望从最小到最大求和。
只需考虑将总和保持在固定位数即可。例如,保留 4 位数字并将这些数字从上到下和从下到上相加:
values top to bottom bottom to top
10.00 10.00 10.01
0.004 10.00 0.010
0.003 10.00 0.006
0.002 10.00 0.003
0.001 10.00 0.001
float 的工作方式相同,使用固定数量的 [二进制] 数字。
关于c++ - 使用 float 的系列总和,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12272977/