我正在为 C++ 编写一个 UTF-8 库作为练习,因为这是我的第一个真实世界的 C++ 代码。到目前为止,我已经在名为“ustring”的类中实现了连接、字符索引、解析和编码 UTF-8。看起来它在工作,但是两种看似相同的声明新 ustring 的方式表现不同。第一种方式:
ustring a;
a = "test";
有效,重载的“=”运算符将字符串解析到类中(它将 Unicode 字符串存储为动态分配的 int 指针)。但是,以下内容不起作用:
ustring a = "test";
因为我收到以下错误:
test.cpp:4: error: conversion from ‘const char [5]’ to non-scalar type ‘ustring’ requested
有没有办法解决这个错误?不过,这可能是我的代码有问题。以下是我迄今为止为图书馆编写的内容:
#include <cstdlib>
#include <cstring>
class ustring {
int * values;
long len;
public:
long length() {
return len;
}
ustring * operator=(ustring input) {
len = input.len;
values = (int *) malloc(sizeof(int) * len);
for (long i = 0; i < len; i++)
values[i] = input.values[i];
return this;
}
ustring * operator=(char input[]) {
len = sizeof(input);
values = (int *) malloc(0);
long s = 0; // s = number of parsed chars
int a, b, c, d, contNeed = 0, cont = 0;
for (long i = 0; i < sizeof(input); i++)
if (input[i] < 0x80) { // ASCII, direct copy (00-7f)
values = (int *) realloc(values, sizeof(int) * ++s);
values[s - 1] = input[i];
} else if (input[i] < 0xc0) { // this is a continuation (80-bf)
if (cont == contNeed) { // no need for continuation, use U+fffd
values = (int *) realloc(values, sizeof(int) * ++s);
values[s - 1] = 0xfffd;
}
cont = cont + 1;
values[s - 1] = values[s - 1] | ((input[i] & 0x3f) << ((contNeed - cont) * 6));
if (cont == contNeed) cont = contNeed = 0;
} else if (input[i] < 0xc2) { // invalid byte, use U+fffd (c0-c1)
values = (int *) realloc(values, sizeof(int) * ++s);
values[s - 1] = 0xfffd;
} else if (input[i] < 0xe0) { // start of 2-byte sequence (c2-df)
contNeed = 1;
values = (int *) realloc(values, sizeof(int) * ++s);
values[s - 1] = (input[i] & 0x1f) << 6;
} else if (input[i] < 0xf0) { // start of 3-byte sequence (e0-ef)
contNeed = 2;
values = (int *) realloc(values, sizeof(int) * ++s);
values[s - 1] = (input[i] & 0x0f) << 12;
} else if (input[i] < 0xf5) { // start of 4-byte sequence (f0-f4)
contNeed = 3;
values = (int *) realloc(values, sizeof(int) * ++s);
values[s - 1] = (input[i] & 0x07) << 18;
} else { // restricted or invalid (f5-ff)
values = (int *) realloc(values, sizeof(int) * ++s);
values[s - 1] = 0xfffd;
}
return this;
}
ustring operator+(ustring input) {
ustring result;
result.len = len + input.len;
result.values = (int *) malloc(sizeof(int) * result.len);
for (long i = 0; i < len; i++)
result.values[i] = values[i];
for (long i = 0; i < input.len; i++)
result.values[i + len] = input.values[i];
return result;
}
ustring operator[](long index) {
ustring result;
result.len = 1;
result.values = (int *) malloc(sizeof(int));
result.values[0] = values[index];
return result;
}
char * encode() {
char * r = (char *) malloc(0);
long s = 0;
for (long i = 0; i < len; i++) {
if (values[i] < 0x80)
r = (char *) realloc(r, s + 1),
r[s + 0] = char(values[i]),
s += 1;
else if (values[i] < 0x800)
r = (char *) realloc(r, s + 2),
r[s + 0] = char(values[i] >> 6 | 0x60),
r[s + 1] = char(values[i] & 0x3f | 0x80),
s += 2;
else if (values[i] < 0x10000)
r = (char *) realloc(r, s + 3),
r[s + 0] = char(values[i] >> 12 | 0xe0),
r[s + 1] = char(values[i] >> 6 & 0x3f | 0x80),
r[s + 2] = char(values[i] & 0x3f | 0x80),
s += 3;
else
r = (char *) realloc(r, s + 4),
r[s + 0] = char(values[i] >> 18 | 0xf0),
r[s + 1] = char(values[i] >> 12 & 0x3f | 0x80),
r[s + 2] = char(values[i] >> 6 & 0x3f | 0x80),
r[s + 3] = char(values[i] & 0x3f | 0x80),
s += 4;
}
return r;
}
};
最佳答案
你的问题是ustring a = "test"
实际上调用构造函数,而不是赋值运算符。是的,欢迎使用 C++ :)
您需要自己定义一个默认构造函数和一个接受 const char*
的构造函数,因为一旦您定义了一个构造函数,您就需要定义所有您的构造函数。
其他一些事情:
- 通过引用传递您的输入 ustring
- 通过
const char *
而不是char[]
(你不修改输入,char*更常见) -
sizeof
没有按照您的想法去做,它 doesn't work properly for array parameters .它正在返回你sizeof(char*)
, 不是sizeof(array)
. - 返回引用
this
来自您的运营商。 - 你可以使用
vector<int> values;
为您管理所有内存。 -
encode()
可能应该返回string
.与string
:- 它管理自己的内存,所以调用者不需要
free
或delete
- 你可以使用
s.append(c);
而不是使用realloc
. - 你可以使用
printf("%s", s.c_str());
, 但在 C++ 中你通常使用cout << s;
- 它管理自己的内存,所以调用者不需要
- 也考虑定义一个复制构造函数。
像这样:
class ustring {
public:
// Default constructor, allows you to create your class with no arguments.
ustring() { ...; }
// Allows you to create your class from string literals.
ustring(const char *input) { ...; }
// Copy constructor, allows you to create your class from other instances.
ustring(const ustring &input) { ...; }
// Assignment operators.
ustring &operator=(const ustring &input) { ...; return *this; }
ustring &operator=(const char *input) { ...; return *this; }
};
int main() {
ustring s, t; // invokes default constructor.
s = t; // invokes ustring assignment op.
s = "test"; // invokes const char* assignment op.
ustring u = "test"; // invokes const char* constructor.
ustring v("test"); // invokes const char* constructor.
ustring x(u); // invokes copy constructor.
}
如果这是 C++,你为什么要做所有这些 malloc/realloc 的东西?我还没有完全解析该代码,但我想有一种更简单的方法......请参阅有关使用 vector 的评论。
正如@Michael Aaron Safyan 在评论中提到的,如果您为 ustring
分配任何内存类,你会想在析构函数中释放它。但是,我认为通过切换到内存管理容器( vector 和字符串),您将避免任何自己的内存管理,并且可以避免编写析构函数。
关于c++ - 为什么我不能使用速记将标量值分配给类,而是先声明它,然后设置它的值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2752240/