定义一个float变量a,将a转换为float&和int&,什么意思?转换后,a 是对自身的引用?为什么两者的结果不同?
#include <iostream>
using namespace std;
int
main(void)
{
float a = 1.0;
cout << (float &)a <<endl;
cout << (int &)a << endl;
return 0;
}
thinkpad ~ # ./a.out
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1065353216
最佳答案
cout << (float &)a <<endl;
cout << (int &)a << endl;
第一个将 a 中的位视为 float 。第二个将 a 中的位视为 int。 float 1.0 的位恰好是整数 1065353216 的位。
它基本上等同于:
float a = 1.0;
int* b = (int*) &a;
cout << a << endl;
cout << *b << endl;
(int &) a
将 a 转换为对整数的引用。换句话说,是对 a 的整数引用。 (正如我所说,将 a 的内容视为整数。)
编辑:我现在正在四处看看这是否有效。我怀疑不是。这取决于小于或等于实际大小的类型。
关于c++ - 这是什么意思? (int &)a,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10529500/