问题:当 QMainWindow 或 QDialog 的相应 .ui 文件在 Qt Designer 中被更改时,必须清理并重建整个项目以使这些更改生效:make clean
然后 make
。如果不首先清理项目,则更改不会反射(reflect)在可执行文件中。
项目结构:
./
project.pro
./include/
MainWindow.h
Main.h
./src/
MainWindow.cpp
Main.cpp
./ui/
MainWindow.ui
来源:
主窗口.h:
#include <QMainWindow>
#include "ui_MainWindow.h"
class MainWindow : public QMainWindow, private Ui::MainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow();
};
主窗口.cpp:
#include "MainWindow.h"
MainWindow::MainWindow()
{
Ui::MainWindow::setupUi(this);
}
项目.pro:
TEMPLATE = app
CONFIG -= debug release
CONFIG += qt debug_and_release warn_on incremental flat link_prl embed_manifest_dll embed_manifest_exe
QT += xml xmlpatterns
INCLUDEPATH += include/
UI_DIR = include/
FORMS += ui/MainWindow.ui
HEADERS += include/MainWindow.h include/Main.h
SOURCES += src/MainWindow.cpp src/Main.cpp
注意:为了简洁起见,包括 guard 和类(class)成员已被删除。
更新:
假设我们在 Designer 中编辑 MainWindow.ui,保存它,然后运行 make
,将执行以下 shell 命令(在 Windows 平台上;同样的命令也在 'nix box 上执行):
QTDIR\bin\uic.exe ui\MainWindow.ui -o include\ui_MainWindow.h
QTDIR\bin\moc.exe ... include\MainWindow.h -o build\moc\moc_MainWindow.cpp
MSVS\bin\cl.exe /c ... -Fobuild\obj\ moc_MainWindow.cpp
MSVS\bin\link.exe ... /OUT:bin\target.exe
uic
header 生成器已运行,窗口已被移动。尽管如此,窗口在可执行文件中保持不变。
更新#2:
我在 Makefile 中找到了这些行:
####### Compile
build\obj\MainWindow.obj: src\MainWindow.cpp
build\obj\main.obj: src\main.cpp
build\obj\moc_MainWindow.obj: build\moc\moc_MainWindow.cpp
宾果游戏。 MainWindow.obj
正确地依赖于 MainWindow.cpp
,但不依赖于 moc_MainWindow.cpp
。将第一行更改为 build\obj\MainWindow.obj: src\MainWindow.cpp build\moc\moc_MainWindow.cpp
纠正了整个问题。
但是:下次我运行qmake
时,它会阻止我。我可以在 qmake 中输入什么来永久修复这个问题?
最佳答案
我认为您的 UI_DIR 应该设置为 ui,而不是 include。
关于c++ - 修改 .ui 文件需要一个 `make clean`,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14886987/