我正在尝试使用 cmake
(而不是使用 QtCreator
)创建一个 C++ qml 插件。这是一个模仿我的插件设置的虚拟项目:
./CMakeLists.txt
project(circle_plugin)
find_package(Qt5 COMPONENTS Core Qml Quick REQUIRED)
set(HEADERS
include/Circle.hpp
include/Plugin.hpp
)
add_library(circle_plugin STATIC ${HEADERS})
set_target_properties(circle_plugin PROPERTIES AUTOMOC ON)
target_link_libraries(circle_plugin PUBLIC Qt5::Core Qt5::Qml Qt5::Quick)
target_include_directories(circle_plugin PUBLIC include)
./include/Circle.hpp
#pragma once
#include <QObject>
namespace test {
class Circle: public QQuickItem {
Q_OBJECT
public:
Circle(QQuickItem* parent = nullptr);
virtual ~Circle() = default;
};
} // namespace test
./include/Plugin.hpp
#pragma once
#include <QObject>
namespace test {
class CirclePlugin : public QQmlExtensionPlugin {
Q_OBJECT
Q_PLUGIN_METADATA(IID "com.test.CirclePlugin")
public:
CirclePlugin();
~CirclePlugin();
void registerTypes(const char *uri) {
Q_ASSERT(uri == QLatin1String("CirclePlugin"));
qmlRegisterType<Circle>(uri, 1, 0, "Circle");
}
};
} // namespace test
./qml/View.qml
import QtQuick 2.2
import CirclePlugin 1.0
Item {
Circle {
}
}
我正在从我的主应用程序链接到 circle_plugin
。每当我在主应用程序的 qml 文件中 import CirclePlugin 1.0
时,我都会收到消息 module "Circle"is not installed
。
我找到了以下关于该主题的指南,但我仍然不确定如何让它发挥作用。
最佳答案
根据问题中的评论,我们发现 QtQuick 插件确实必须先安装,然后才能被其他 QtQuick 应用程序或插件* 找到和使用。这意味着:
插件必须在它自己的项目中,该项目由 Plugin.hpp 和(至少)一个 qmldir 文件组成(假设 Plugin .hpp 内置于名为 libcircleplugin.so) 的插件库中,如下所示:
module CirclePlugin plugin circleplugin
插件(即libcircleplugin.so 和qmldir)必须安装在
QT_ROOT/QT_VERSION/ARCHITECTURE/qml/CirclePlugin/
内
可以在 http://doc.qt.io/qt-5/qtqml-modules-cppplugins.html 找到有关此过程的一些详细信息。
当然,这都是假设您使用 qmake
用circle-plugin.pro
文件如:
QT += qml quick
CONFIG += qt c++ nostrip plugin
CONFIG -= android_install #If you care about Android
HEADERS += Plugin.hpp
TEMPLATE = lib
TARGET = circleplugin
TARGET = $$qtLibraryTarget($$TARGET)
uri = CirclePlugin
qmldir.files = qmldir
OTHER_FILES += qmldir.files
installPath = $$[QT_INSTALL_QML]/$$replace(uri, \\., /)
qmldir.path = $$installPath
target.path = $$installPath
INSTALLS += target qmldir
有了这个,您可以 make install
并且您的插件将像任何其他本身就是此类插件的 QtQuick 模块一样被发现。此过程也必须使用 cmake
复制如果需要类似的行为。这需要 QT_INSTALL_QML
知道哪些可以通过执行 qmake -query QT_INSTALL_QML
查询. 重要说明:这不是沙盒方法,因为它修改了 Qt SDK 本身。请注意,这是邪恶的,但也是当前最好的解决方案。
* 虽然这适用于 Android(请参阅 What is the proper way of deploying C++ QML plugins on mobile device? ),但可以通过设置 QML2_IMPORT_PATH
在桌面上解决此问题或 QT_PLUGIN_PATH
环境变量到您安装插件的位置(没有一个被很好地记录;事实上,整个问题直到今天仍然没有被很好地记录)。 Android 的问题在于,只要插件不在 QT_INSTALL_QML
中,它就不会捆绑到 apk 中。所以最终应用找不到插件;即它必须得到与其他官方 qml 插件相同的待遇。手动安装和捆绑工作对我们来说是徒劳的,即使手动强制进入 apk(通过为每个应用程序编写自定义 android-libapplication.so-deployment-settings.json
文件),在运行时也找不到插件。关于此主题的讨论(几乎没有超出 qmake -query QT_INSTALL_QML
)在 https://bugreports.qt.io/browse/QTBUG-29987 中。 .这让我想到了以下我的实际观点:
为什么要qmake
优先于 cmake
在构建 Qt 插件/应用程序时?
虽然我相信cmake
不仅更通用,而且总体上是优于 qmake
的构建系统, qmake
仍然具有有时需要的内部结构(例如 QT_INSTALL_QML
)并且实际上由 Qt 为 Qt 及其应用程序/插件维护。支持cmake
因为 Qt 将始终是外部的(并且正如 Qt 开发人员自己所说的那样“瘫痪”)。这意味着您作为开发人员将来可能会承担更多的维护工作,因为上述问题的解决方案可能会随新版本随机中断。
我也曾梦想用 cmake
构建我的 Qt 插件和应用程序也可能用 .toolchain.cmake
交叉编译它们就像https://github.com/taka-no-me/android-cmake .我很快发现这根本不值得做。
关于c++ - 使用 CMake 创建 Qt qml C++ 插件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37889951/