嘿,另一个问题:
我写了很多非常相似的解析器,它们使用了很多通用规则。我可以将这些 rule<> 对象存储在多个解析器可以访问的地方吗?它看起来像这样:
rule<> nmeaStart = ch_p('$');
rule<> nmeaAddress = alnum_p() >> alnum_p() >> !alnum_p() >> !alnum_p();
rule<> nmeaDelim = ch_p(',');
rule<> nmeaHead = nmeaStart >> nmeaAddress >> nmeaDelim;
...
/* other rules. Different for each parser*/
...
rule<> nmeaChkSumStart = ch_p('*');
rule<> nmeaChkSum = int_parser<unsigned int,16,2,2>();
rule<> nmeaTail = nmeaChkSumStart >> nmeaChkSum >> eol_p;
我想将所有名为 nmea... 的规则放在一个公共(public)位置,最好放在某个类的 protected 静态变量中。我想 Spirit 文档中称为语法的东西是关键,但老实说我还不太了解它。
非常感谢!干杯!
最佳答案
它们只是普通变量,您不需要做任何特别的事情。所以在你的标题中写:
class nmea {
protected:
static rule<> start, address;
};
在你的实现文件中:
rule<> nmea::start = ch_p('$');
rule<> nmea::address = ch_p('$');
// etc.
不过,我认为还是建议大家使用成员变量。
关于c++ - 提升 :spirit reuse rules,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1015701/