我正在创建一个图形应用程序,它将显示多个图表。这些图表需要访问一些全局数据和一些特定于图表的数据。例如,我希望颜色一致,这样就可以是全局的,但特定的图形可以有不同的网格间距(每个图形)。
我创建了一个具有默认设置的“主对象”和一个具有每个图形配置选项的派生对象
class GraphMasterObject {
public Color gridcolor = Color.Red;
}
class GraphObject : GraphMasterObject {
public int gridSpacing = 10;
}
现在,根据我的理解,我应该能够做到这一点
GraphObject go = new GraphObject();
Color c = go.gridColor;
如何才能使 go.gridColor 更改后,从 GraphMasterObject 继承的所有对象都会发生更改?这可能吗?如果没有,还有哪些其他可能的解决方案?类似的东西
GraphMasterObject gmo = new GraphMasterObject();
gmo.gridColor = Color.Blue;
或
GraphObject go = new GraphObject();
go.gridColor = Color.Blue;
最佳答案
为什么要使用继承?为什么不只拥有一个 GlobalGraphSettings 对象并将其传递给所有 Graph 对象,那么您就可以这样做
MyColor = Graph.GlobalSettings.Color;
关于c# - 我可以创建一个 "global"对象来存储多个对象的变量吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13355150/