我处于以下情况:
//This is Public
class B{/*usefull stuff*/};
B*f();
void g(B*b)();
//Those classes are only declared the translation unit of f and g.
class Whatever1{/*Implementation details only useful to f and g*/};
class Whatever2{/*Implementation details only useful to f and g*/};
class A{
public:
Whatever1 w1;
Whatever2 w2;
B b;
};
在函数 g 中,我想将参数(指向 B 的指针)转换为指向 A 的指针。
B 实例总是包含在 A 实例中。
我最终得到了这个:
ptrdiff_t lag(){
A a;
return (char*)&a.b-(char*)&a;}
void g(B*b){
A*a=(A*)((char*)b-lag());
//Work with a
}
这个解决方案让我很不舒服。
像这样进行偏移计算是否 100% 正确且可移植?
它会以任何方式触发未定义的行为吗?
编辑:std::is_standard_layout< A >::value is 1.
最佳答案
如果 B
总是包含在 A
中,那么在 A 中添加对 B 的父级的反向引用可能会更简洁。如果这对于任何情况都不切实际原因,然后 offsetof
会稍微清理一下,但除此之外,如果有点 c-ish,该方法是有效的。
void g(B*b){
A* a = (A*)(((char*)b)-offsetof(class A,b));
//Work with a
}
关于c++ - 根据其成员子对象之一的地址计算对象的地址,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20395008/