我们有一款游戏,是用 C++ 和 OpenGL 为 Windows 和 Mac 开发的。
现在我们要将游戏移植到 iPad。有没有比用 Objective-C 编写整个程序更好的方法来让我们的游戏在 iPad 上运行?
现在我是 iPhone/iPad 菜鸟,如果问题很愚蠢,请原谅。
最佳答案
您可能只需要在 Obj-C 中编写直接处理 iOS 的一小部分(创建 gl 表面、输入等)。休息应该没问题。您只需确保您将仅使用 OpenGL ES 中的 OpenGL 子集。
关于c++ - 将 C++ OpenGL 游戏移植到 iPad,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7807656/