我在窗口的回调函数中重写了窗口的非客户区,如下所示:
case WM_NCPAINT:
{
HDC hdc;
RECT rect;
HPEN pen;
hdc=GetDCEx(hWnd,(HRGN)wParam,DCX_WINDOW|DCX_CACHE|DCX_INTERSECTRGN|DCX_LOCKWINDOWUPDATE);
GetWindowRect(hWnd,&rect);
pen=CreatePen(PS_SOLID, 10, RGB(255, 0, 0));//red pen 10 pixels in size
SelectObject(hdc,pen);
Rectangle(hdc,0,0,(rect.right-rect.left),(rect.bottom-rect.top));
DeleteObject(pen);
ReleaseDC(hWnd,hdc);
RedrawWindow(hWnd,&rect,(HRGN)wParam,RDW_UPDATENOW)
}break;
这就是诀窍,在上面的例子中,我在窗口周围绘制了一个红色矩形。 但是,如果窗口失去焦点,则会绘制默认的非客户区,而我自定义的非客户区绘图也会消失。
我已经尝试在我的窗口的回调函数中捕获消息 WM_KILLFOCUS 并对其执行与我对 WM_NCPAINT 相同的操作,但它没有执行任何操作(尽管我看到当我按下另一个窗口和我的窗口时收到此消息损失焦点)。
我在这里错过了什么......?
最佳答案
为 WM_NCACTIVATE
添加处理程序:
case WM_NCACTIVATE:
// Paint the non-client area now, otherwise Windows will paint its own
RedrawWindow(hWnd, NULL, NULL, RDW_UPDATENOW);
break;
关于c++ - 为什么当窗口在 win32 上失去焦点时,覆盖的非客户区显示默认值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25641357/