让我们有一个 C++ 对象 A。A 中有两个变量(VAR1 和 VAR2)可供其子对象访问。 对象 B 扩展了 A 并有一个私有(private)变量 VAR3,它还可以访问 VAR1 和 VAR2。 A/B 的每个实例都有自己的变量。
这是声明和定义变量的正确方法吗?
啊啊
class A {
protected:
static std::string const VAR1;
static std::string VAR2;
};
A.cpp
#include "A.h"
using namespace std;
string const A::VAR1 = "blah";
string A::VAR2;
B.h
#include "A.h"
class B : public A {
private:
static std::string VAR3;
public:
B(std::string const v1, std::string const v2);
void m() const;
};
B.cpp
#include "B.h"
using namespace std;
string B::VAR3;
B::B(string const v1, string const v2) {
VAR2 = v1;
VAR3 = v2;
}
void B::m() const {
// Print VAR1, VAR2 and VAR3.
}
最佳答案
Each instance of A/B has its own variables.
Would this be the right way of declaring and defining the variables?
没有。您已将 A
的成员声明为 static
,这意味着它们是类变量,而不是实例变量。每个实例都没有得到它自己的拷贝。相反,它们都共享同一个实例。
使非静态
:
class A {
protected:
std::string const VAR1;
std::string VAR2;
};
... 然后,当然,您不需要全局初始化器,所以去掉这个:
string const A::VAR1 = "blah";
string A::VAR2;
...并且如果您希望 VAR1
每次实例化 A
时都有一个默认值,那么您可以在类的初始化列表(或在ctor body ,如果你是朋克 :) ):
A::A() : VAR1("blah") {};
关于C++ 变量 - 声明和定义。遗产,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4854503/