这是我的代码:
动画.h
#include <iostream>
template< class T>
class Movie {
public:
Movie(T in) {
a = in;
}
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Movie<T>& movie);
private:
T a;
};
template<class T>
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Movie<T>& movie) {
return os;
}
主要.cpp
#include "mov.h"
int main() {
Movie<int> movie1(1);
std::cout << movie1 << std::endl;
return 0;
}
我尝试编译这段代码,但出现错误:
Error 1 error LNK2019: unresolved external symbol "class std::basic_ostream<char,struct std::char_traits<char> > & __cdecl operator<<(class std::basic_ostream<char,struct std::char_traits<char> > &,class Movie<int> const &)" (??6@YAAAV?$basic_ostream@DU?$char_traits@D@std@@@std@@AAV01@ABV?$Movie@H@@@Z) referenced in function _main c:\Users\Adi\documents\visual studio 2013\Projects\bdika01\bdika01\main.obj bdika01
Error 2 error LNK1120: 1 unresolved externals c:\users\adi\documents\visual studio 2013\Projects\bdika01\Debug\bdika01.exe 1 1 bdika01
如果我像这样尝试内联代码就没问题:
动画.h
#include <iostream>
template<class T>
class Movie {
public:
Movie(T in) {
a = in;
}
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Movie<T>& movie){
return os;
}
private:
T a;
};
如果想把定义和声明分开怎么办?
谢谢。
最佳答案
template <typename T> class Movie;
template<class T>
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Movie<T>& movie);
template< class T>
class Movie {
friend std::ostream& operator<< <T>(std::ostream& os, const Movie<T>& movie);
};
template<class T>
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Movie<T>& movie){
return os;
}
在您的原始代码中,您与一个非模板函数成为 friend ,该函数恰好采用了 Movie<>
的正确实例化。作为参数。所以,每次 Movie<T>
被实例化,相应的非模板operator<<
在封闭的命名空间范围内声明(但未定义)。 friend
这样的声明很奇怪。
此外,您声明并定义了一个名为operator<<
的函数模板。 (这不是 Movie
的任何实例化的 friend )。但是,重载解析更喜欢非模板,其他条件相同。
关于c++ - operator << friend 函数和模板,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25297420/