<分区>
我正在为 OpenGL 寻找一个简单而完整的相机实现(库)。我的用例是渲染体积模型——我正在用过剩来可视化它。但是我目前的相机实现有点问题。
谷歌搜索后,我发现了一些实现,例如在 NeHe 中找到的实现,但是它们没有我想要的所有功能,具体来说:
- 左,右
- 扫射
- 绕视轴旋转
- 视点任意翻译
任何可以轻松转换为 OpenGL 的 DirectX 解决方案也将受到赞赏。
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我正在为 OpenGL 寻找一个简单而完整的相机实现(库)。我的用例是渲染体积模型——我正在用过剩来可视化它。但是我目前的相机实现有点问题。
谷歌搜索后,我发现了一些实现,例如在 NeHe 中找到的实现,但是它们没有我想要的所有功能,具体来说:
任何可以轻松转换为 OpenGL 的 DirectX 解决方案也将受到赞赏。
最佳答案
关于c++ - 简单的基于 OpenGL 的相机类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6038544/