我想并行运行(不同时)1 四个线程做完全独立的事情。我是并行性的新手,我有几个问题。我之所以要这样做,是因为性能对我来说真的很重要。我在 4 核 Windows 机器上工作,我在 Visual Studio Community 2015 中使用 C++。
我应该尝试自己安排线程,以便每个线程都在不同的内核上运行,还是应该让 OS Scheduler 来做?在我看来,我认为如果我强制它在不同的核心上运行每个线程会更快。我该怎么做?
这是我目前尝试过的:
#include <thread>
void t1(){//do something}
void t2(){//do something}
void t3(){//do something}
void t4(){//do something}
int main(){
std::thread thread1(t1);
std::thread thread2(t2);
std::thread thread3(t3);
std::thread thread4(t4);
t1.join();
t2.join();
t3.join();
t4.join();
}
我知道 join()
会阻塞线程直到它完成,但我不确定它是否并行运行线程?我的代码是并发还是并行执行线程?
1 注意:
并发 本质上是同时执行两个任务。这可能意味着其中一个在短时间内“暂停”,而另一个正在处理。
并行性 要求在特定时刻至少有两个进程/任务正在积极执行。
最佳答案
大功告成,无需安排任何事情。只要有多个处理器可用,您的线程就会在可用内核上同时运行。
如果可用处理器少于 4 个,比如 2 个,您的线程将以交错方式运行,在任何给定时间最多运行 2 个。
附注亲自体验也很容易 - 只需制作 4 个无限循环并在 4 个不同的线程中运行它们。您将看到使用了 4 个 CPU。
免责声明:当然,“在引擎盖下”,调度是由操作系统为您完成的。因此,您依赖操作系统中内置的调度程序的质量来实现并发。运行 C++ 应用程序的操作系统中内置的调度程序的公平性超出了 C++ 标准,因此无法保证。但实际上,尤其是在学习编写并发应用程序时,大多数现代操作系统都会在线程调度方面提供足够的公平性。
关于c++ - 如何在不同的核心(并行)上分别运行 4 个线程?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38962563/