我知道如何使用 JOGL 或 LWJGL 连接到 OpenGL 来绘制基本对象。我想要的是可以为树木生成某种几何形状的东西,类似于 SpeedTree 的著名之处。显然,我不希望获得与 SpeedTree 相同的质量。
我希望树木看起来不重复。速度不是问题,我预计一次屏幕上不需要超过 100 棵树。
有免费的 Java TreeMap 库吗?或者示例代码或演示? 我可以移植或学习其他语言的内容吗?
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关于java - 使用Java和OpenGL绘制3D树有哪些方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/173770/