在过去的采访中遇到过这个问题,但没有得到任何反馈。
由于它是一个寄存器,我是否需要在访问寄存器之前禁用中断以防止数据损坏?考虑使用两个缓冲区,32 位和 64 位,并将 32 位缓冲区发送到 read32() 并将其相应地转移到 64 位缓冲区。让我们假设这是小端架构。
我在 repl.it 上写了一个快速示例代码(输出与寄存器值不匹配)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdint.h>
void read32(uint64_t *reg, uint32_t *buffer){
memcpy(buffer, reg, 4);
}
int main(void) {
//register
uint64_t reg = 0xAAAAAAAAFFFFFFFF;
//buffers
uint32_t buf_32 = 0;
uint64_t buf_64 = 0;
//read LSW
read32(®, &buf_32);
buf_64 |= buf_32; //add LSW
//read MSW
read32(®+4, &buf_32);
buf_64 |= ((uint64_t)buf_32 << 32);
printf("64 bit register value: 0x%lx\n", buf_64);
return 0;
}
输出:
64 bit register value: 0x1ffffffff
最佳答案
禁用中断不会阻止可能独立于代码序列而改变的 I/O 寄存器。
通常需要两个大于架构宽度的硬件寄存器之间的数据一致性,硬件数据表或引用手册将建议如何读取数据 - 通常通过指定必须读取寄存器的顺序来使用使其“安全”的硬件机制。
在其他情况下,该方法可能由寄存器的性质及其功能/行为决定。例如,如果你有两个 32 位定时器/计数器,其中一个溢出触发另一个的递增,形成一个 64 位计数器,那么显然高位计数器只会在低位计数器溢出时发生变化。在这种情况下,您可以简单地读取低点,然后是高点,如果低点已经回绕,则重复:
uint32_t low_word = 0, high_word = 0;
do
{
low_word = *low_reg_addr ;
high_word = *high_reg_addr ;
} while( *low_reg_addr > low_word ) ; // If low has wrapped, re-read
uint64_t full_word = (uint64_t)high_word << 32 | low_word;
所以如果读完高位寄存器后低位寄存器没有回绕,那么数据一定是一致的,退出循环。如果它已经回绕,数据可能不一致,必须重新读取。
关于arm - 一次只能读取32位的方法,如何准确读取一个64位的寄存器值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65689520/