为什么 Mathf.Sign(0) 在 Unity 中返回 1?根据 C# 文档,它应该返回零。
Mathf.Sign(0.3); // 1
Mathf.Sign(-0.3); // -1
Mathf.Sign(0); // 1, expected 0
最佳答案
Unity Mathf.Sign
是 own behavior .要获得预期的行为,请改用标准 C# Math.Sign
。
关于c# - Mathf.Sign(0) 不返回零,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/68882410/