有没有办法将 std::vector 中包含的数据(由 T*data 指向)的所有权转移到另一个构造中,从而防止在 vector 超出范围后“数据”成为悬空指针?
编辑:我不想复制数据(这是一个简单但无效的解决方案)。
具体来说,我想要这样的东西:
template<typename T>
T* transfer_ownership(vector<T>&v){
T*data=&v[0];
v.clear();
...//<--I'd like to make v's capacity 0 without freeing data
}
int main(){
T*data=NULL;
{
vector<double>v;
...//grow v dynamically
data=transfer_ownership<double>(v);
}
...//do something useful with data (user responsible for freeing it later)
// for example mxSetData(mxArray*A,double*data) from matlab's C interface
}
我唯一想效仿的是:
{
vector<double>*v=new vector<double>();
//grow *v...
data=(*v)[0];
}
然后数据稍后将被释放或(在我的例子中)用作 mxSetData(mxArrayA,doubledata)。然而,这会导致小的内存泄漏(用于处理 v 的容量、大小等的数据结构......当然不是数据本身)。
能不漏吗?
最佳答案
一个简单的解决方法是将 vector 与您拥有的 vector 交换:
vector<double> myown;
vector<double> someoneelses = foo();
std::swap( myown, someoneelses );
一种更严格但可能更好的方法是为 vector 编写您自己的分配器,并让它从您维护的池中分配。没有个人经验,但也不是太复杂。
关于c++ - 当 vector 超出范围时防止数据被释放,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1727240/