有没有一种方法可以固定 vector 的大小并仍然改变内容?
我尝试制作一个 const vector const std::vector<int> vec(10);
但这会阻止我更改值。
vec[3] = 3;
给出编译器错误:分配只读位置。
我也尝试过对非常量 vector 的常量引用
std::vector<int> vec(10);
const std::vector<int>& vecref(vec);
这给出了相同的编译器错误。
我希望能够在声明时或初始化阶段后修复 vector 大小。我可以使用老式数组,但我希望能够使用 vector 算法。
如果有任何不同,我正在使用 g++。
最佳答案
在 C++0x 中,您可以使用 std::array<>,它就像一个很好的旧数组,具有作为 STL 容器的额外好处,因此允许许多 std::algorithms。
或者,您可能想尝试 boost::array。
注意还有std::tr1::array<>
.
编辑:
Actually, one of the cases that I hadn't gone into was to grow the vector while reading configuration files and then fix the size after that - DanS
那么,为什么不这样(说明):
#include <vector>
int main () {
std::vector<int> foo;
/* ... crunch upon foo ... */
// make a copy vector->vector:
const std::vector<int> bar (foo);
// make a copy any->vector
const std::vector<int> frob (foo.begin(), foo.end());
}
或者,如果您需要 reset() 语义,但又想禁止 resize() 等,您可以编写一个容器适配器:
template <typename T, typename Allocator = allocator<T> >
class resettable_array {
public:
// container ...
typedef typename std::vector<T,Allocator>::iterator iterator;
typedef typename std::vector<T,Allocator>::const_iterator const_iterator;
...
iterator begin() { return vector_.begin() }
const_iterator begin() const { return vector_.begin(); }
...
void push_back (T const &v) { vector_.push_back (v); }
...
// custom
void reset () { ... }
private:
std::vector<T,Allocator> vector_;
};
另见:
关于c++ - 修复(锁定)std::vector 的大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6623387/