我正在尝试更详细地了解 Rust 的所有权和生命周期,但我对这段代码感到非常困惑:
let mut lst = vec![1, 2, 3];
let mut x = &mut 0;
for value in &mut lst {
*value += 1;
*x += 1;
x = value;
}
*x += 1;
println!("{:?}", &lst);
据我所知,Rust 不允许对任何值有一个以上的可变引用,并且对向量中元素的可变引用也会借用向量本身。因此,不可能同时对向量中的两个元素进行可变引用。
但在上面的代码中,循环体在循环外的 x
中存储了对 lst
中元素的可变引用。然后,在下一次迭代中,它采用 另一个 对 lst
中不同元素的可变引用,为 两个 中的两个元素提供可变引用一次列出。
所以我的问题是:为什么允许这样做?
最佳答案
虽然 Rust 不允许您对同一值有多个可变引用,但它确实允许您对同一值的非重叠部分有可变引用。
例如,你可以拆分一个&mut T
为每个字段分成单独的可变引用,借用检查器将为您跟踪这一点:
struct Foo {
x: i32,
y: i32,
}
let mut foo = Foo { x: 0, y : 0 };
let foo_mut = &mut foo;
let x = &mut foo_mut.x;
let y = &mut foo_mut.y;
*x = 1;
*y = 2;
println!("x = {:?}", x); // 1
println!("y = {:?}", y); // 2
println!("foo = {:?}", foo); // Foo { x: 1, y: 2 }
同样,您可以拆分可变切片引用 &mut [T]
使用类似 split_at_mut
的方法和 split_first_mut
,它们都为您提供了两个对切片的非重叠可变引用。
事实上,可以使用split_first_mut
实现可变切片的迭代。 :
let mut lst = vec![1, 2, 3];
let mut x = &mut 0;
let mut rest = &mut *lst;
while let Some((value, rest_)) = rest.split_first_mut() {
rest = rest_;
*value += 1;
*x += 1;
x = value;
}
*x += 1;
println!("{:?}", &lst);
所以&mut [T]
的迭代器没问题(和 &mut Vec<T>
)提供多个共存的可变引用,只要这些可变引用指向向量的不同部分并且不重叠。
关于rust - 循环中的多个可变引用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/69545670/