我正在学习 C++。我的教授使用了一些类似的代码
using filePath = std::string;
using setOfPaths = std::set<filePath>;
using iterOfSet = setOfPaths::iterator;
using listOfIter = std::list<iterOfSet>;
using iterList = listOfIter::iterator;
using fileName = std::string;
using mapOfFileName = std::map<fileName, listOfIter>;
using iterOfMap = mapOfFileName::iterator;
setOfPaths _setOfPaths;
mapOfFileName _mapOfFileName;
iterOfSet setIter;
我想知道为什么我们要使用 using
关键字。为什么我们不能简单地写
std::string filepath;
std::set<filepath> setOfPaths;
...
...
using
关键字有什么好处?
最佳答案
using
关键字用于定义类型别名。您的教授使用它的原因是:
- 可读性
- 更具描述性
- 避免不必要的
typename
可读性和描述性
您可以使用类型别名在语义上(并且仅此)限制特定类型,使名称对特定用途更具描述性。
一个例子是:
using fileName = std::string;
fileName
别名用于描述文件名字符串,而不仅仅是任何字符串。这也使得函数签名可读。
我觉得我必须再次重复这个:它只是一个别名。任何将 fileName
作为参数的函数都可以与任何 std::string
参数一起正常工作。
不必要的typename
有些看起来没必要,比如:
using setOfPaths = std::set<filePath>;
但在某些情况下,它们实际上可用于避免在以下情况下必须指定 typename
:
template<typename Type>
struct something {
using something_iter = typename std::set<Type>::iterator;
};
与:
template<typename Container>
using itertype = typename Container::iterator;
template<typename Type>
struct something {
using something_iter = itertype<std::set<Type>>;
};
通过在特定别名中移动 typename
,我们可以在多个其他场合重用 itertype
,有效地避免 typename
。
关于typedef
的注释
还有另一种定义类型别名的方法:typedef
。该关键字继承自 C,不允许使用模板化别名,例如:
template<typename Type>
using vec = std::vector<Type>;
类型安全注意事项
这实际上并不比根本不使用别名更安全。同样,fileName
和 std::string
是完全相同的类型。您可以交替使用两者。
下一步可能是定义一个特定的 fileName
类/结构类型,它有自己特定的不变量。
关于c++ - C++ 中的 "using"关键字,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28575202/