我的程序中发生了一些事情,我无法确定它是否应该发生。如果是,我不明白为什么..
代码如下:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class A{
public:
A();
~A();
};
A::A(){
cout << "creating" << endl;
}
A::~A(){
cout << "deleting" << endl;
}
int main(void){
vector<vector<A > > vec;
vec.resize(5);
for(int i = 0; i < 5; ++i){
vec[i].resize(5);
}
cout << "END" << endl;
return 0;
}
这是输出:
creating
deleting
creating
deleting
creating
deleting
creating
deleting
creating
deleting
END
deleting
deleting
[..more deleting here]
我理解为什么在“END”消息之后调用析构函数,但之前我不理解。我还以为vector resize的时候会调用类的构造函数,为什么是析构函数呢?
最佳答案
在 C++03 中 vector<A>::resize()
有一个默认参数,默认值为A()
.被破坏的是这个暂时的。 vector 的元素是从它复制构造的。
这在 C++11 中是“固定的”,其中有两个重载 resize
.一个只有一个参数,并值初始化任何其他元素。另一个有两个参数,并根据提供的值复制初始化每个附加元素。在 C++11 中,此程序具有以下行为:
creating
creating
creating
<repeated for a total of 25 "creating"s>
creating
creating
creating
END
deleting
deleting
deleting
<repeated for a total of 25 "deleting"s>
deleting
deleting
deleting
在 C++03 中,如果 A
的实例构建起来非常昂贵,因此值得将数量最小化,然后您可以将它从 5 个无参数 + 25 个复制结构减少到 1 个无参数和 25 个复制结构,如下所示:
A default_value;
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
// same end result as vec[i].resize(5)
if (vec[i].size() >= 5) {
vec[i].erase(vec.begin() + 5, vec.end());
} else while(vec[i].size() < 5) {
vec[i].push_back(default_value);
}
}
您可能会稍微不同地编写它,显然对于您的示例代码,您不需要“if”大小写。但我没有太多机会说“其他时候”,所以我接受了。
关于c++ - 为什么在初始化和调整对象 vector 大小时调用析构函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14364937/