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有没有一种方法可以实例化从 MonoBehaviour 派生的类,例如下面的示例而不会收到警告:“您正在尝试使用‘new’关键字创建 MonoBehaviour。这是不允许的。只能添加 MonoBehaviours使用 AddComponent()。或者,您的脚本可以继承自 ScriptableObject 或根本不继承基类”
例子:
public class e1506131012test2 : MonoBehaviour
{
Move move = new Move();
//Move move = gameObject.GetComponent<Move>();
void Update()
{
move.Printing();
}
}
public class Move : MonoBehaviour
{
public int number = 5;
public void Printing()
{
print(number);
}
}