我必须使用 OAuth 2.0
在我的 Unity
(c#
) 移动应用程序中实现登录和注册功能。
但是在理解和编写脚本方面存在问题。由于它不是网络应用程序,因此我无法理解用于获取授权码和 token 的 redirect_uri
是什么。
如果有人能提供示例的答案,那就太好了。
最佳答案
您可以在客户端完成最终回调时使用自定义 URL 方案,因此您要做的是为您的应用注册一个 URL 方案以捕获请求。
根据官方OAuth 2 documentation .
在 Unity 中,这意味着与平台特定的 API 交互以实现。您需要查看 Unity 文档以了解这是如何实现的。
关于c# - 如果我在 Unity (OAuth 2.0) 中有 android 应用程序,redirect_uri 是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51746205/