我已经使用 libGDX 创建了一个游戏并使用 RoboVM 在 iOS 上运行它,现在我想向我的项目添加一些 iOS 特定代码。我读过 robopods,但我想知道我是否可以简单地在 xcode 中打开转换后的 ojective-c 代码,然后像我在 Android 中那样简单地编辑它。
最佳答案
您可以将特定于平台的代码直接添加到您的 LibGDX 项目中。 https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Interfacing-with-platform-specific-code
每次修复错误或更新应用程序时都必须修改转换后的代码,这似乎很麻烦。
关于ios - libGDX、RoboVM - 如何编辑 Obj-C 代码?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36013854/