我写了一些简化的代码,我希望 firestore 数据的条件能够更新父小部件。
我收到错误:在构建期间调用了 setState() 或 markNeedsBuild()。
如何从 StreamBuilder 中更新 myVar 的状态?更新 myVar 后,将不会访问 StreamBuilder,而只会显示文本 Waiting...。
编辑:我更新了 myVar 以用作 Firestore 的文档 ID。澄清一下,我希望能够从 StreamBuilder 内部更新 StreamBuilder 的文档。换句话说,正如问题所说,从子 StreamBuilder 更新有状态小部件。
class MyWidget extends StatefulWidget {
MyWidget({Key key})
: super(key: key);
@override
_MyWidgetState createState() {
return _MyWidgetState();
}
}
class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
String myVar = "someID";
@override
Widget build(BuildContext context) {
if (myVar == null) {
// update myVar async, so that StreamBuilder will be re-rendered
asyncFunctUpdate(myVar); // edit: finally got it to work if doing setState from asyncFuncUpdate(myvar).then(()=>setState)
return Text("Waiting...");
}
else
return StreamBuilder<DocumentSnapshot>(
stream: Firestore.instance
.collection('myCollection')
.document(myVar)
.snapshots(),
builder: (context, orderSnapshot) {
if (!orderSnapshot.data.exists)
setState(() {
myVar = null;
});
else return Text(orderSnapshot);
});
}
}
解决方法: 在我的例子中,从 StreamBuilder 和 setState 返回按钮更简单,就像通常从 onPressed 函数返回一样。
解决方法: 不要从异步函数中执行 setState,而是在 .then 子句中执行它(参见上面的代码)
最佳答案
一般来说,您不必做现在正在做的事情。你可以做 return Text ("Waiting ...");马上不调用 setState。在您的情况下,这是一个更好的决定。您响应来自流的事件,并且必须根据当前状态返回内容
return StreamBuilder<DocumentSnapshot>(
stream: Firestore.instance
.collection('myCollection')
.document('myDocument')
.snapshots(),
builder: (context, orderSnapshot) {
if (!orderSnapshot.data.exists)
return Text("Waiting...");
else return Text(orderSnapshot);
});
关于Flutter:从子 StreamBuilder 更新有状态小部件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58991747/