所以我正在制作一个 2D 游戏并且想要“逼真的”光照效果。我正在使用我在该视频中看到的 LWRP 包附带的 2D 照明:
https://www.youtube.com/watch?v=nkgGyO9VG54
但我希望我的对象转换定向阴影,如下所示:
对于着色器之类的东西,我是一个初学者。 希望有一个不太复杂的解决方案:)
最佳答案
尝试使用 Shadow Caster 2D,它带有 URP 包。 您可以将它添加到您的对象并像使用碰撞器一样对其进行编辑。
关于unity3d - 二维照明定向阴影?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59531238/