我使用 Holographic Remoting Player 将 unity uwp 程序转换到 HoloLens。我可以在 HoloLens 上获得 unity 图片,四处移动以移动视野,手激光和空气龙头工作正常,但手关节可视化不显示。
播放器设置没问题。而且我已经按照这个链接中的故障排除步骤进行操作,一切正常,但是手关节仍然不起作用。 https://microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/Tools/HolographicRemoting.html#msbuildforunity-package-import-via-writing-into-the-packagemanifest
我在Unity 2019.2.4和2019.4.1都试过了,都是一样的结果。是否有任何我需要检查的配置错误?
最佳答案
根据这个document ,手部跟踪配置文件已更新,允许将手部关节可视化设置为:Nothing、Everything、Editor 或 Player。这意味着可以在编辑器或设备或两者中打开/关闭手关节可视化。因此,在您的 MRTK 配置文件中仔细检查此字段可能是个好主意,以下方法值得尝试:
在 Hierarchy 窗口中点击 MixedRealityToolkit
对象,然后导航到 Inspector 窗口中的 Input
->Hand Tracking
,找到 HandJointVisualizationModes
字段并设置为 Everything
。
关于unity3d - 全息远程处理没有手关节,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62724822/