我正在尝试使用 Hammer.js 来识别触摸事件。我想对捏和旋转手势做不同的事情,但是一旦我将两个识别器添加到我的 Hammer.Manager 中,就只会识别旋转手势。
我正在 chrome 和 safari 上的 iphone 6s 10.3.1 上尝试这个,结果相同(当我捏合或旋转时识别旋转,而捏合永远不会被识别)
代码笔:http://codepen.io/anon/pen/YVjogm
var myElement = document.getElementById('myElement');
var mc = new Hammer.Manager(myElement);
// create a pinch and rotate recognizer
// these require 2 pointers
var pinch = new Hammer.Pinch();
var rotate = new Hammer.Rotate();
// we want to detect both separately
pinch.requireFailure(rotate);
// add to the Manager
mc.add([pinch, rotate]);
mc.on("pinch", function(ev) {
// do something
myElement.textContent += ev.type +" ";
});
mc.on("rotate", function(ev) {
// do something else
myElement.textContent += ev.type +" ";
});
有没有办法让这些手势分别识别?
最佳答案
也许这段代码可以解决问题。
我只用pinch来实现旋转缩放功能。
试试这段代码:
var imageSize = 1;
var preAngle = 0;
var rotateAngle = 0;
var currentAngle;
var hammer = new Hammer(imgObject);
hammer.get('pinch').set({enable: true});
hammer.on("pinchmove", function(e) {
if(preAngle == 0){
//recode previous angle
preAngle = Math.round(e.rotation);
}else{
currentAngle = (rotateAngle + Math.round(e.rotation)-preAngle);
imgObject.style.webkitTransform = "scale("+imageSize*e.scale+")
rotate("+currentAngle+"deg)";
}
});
hammer.on("pinchend", function(e) {
imageSize = imgObject.getBoundingClientRect().width / imgObject.offsetWidth;
rotateAngle = currentAngle;
preAngle = 0;
});
示例:https://codepen.io/partyyaya/pen/KLoWJJ
对不起我的英语不好。
关于javascript - Hammer.js 分别识别收缩和旋转,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44019199/