我正在开发一款具有六种“游戏模式”的游戏。这意味着,在玩游戏时,会针对游戏的玩法制定不同的规则。所有游戏模式均适用于多人游戏。
例如,
一种模式是 2 名玩家之间的计时赛跑。
另一种模式不定时;相反,您正在尝试通过一定数量的移动来获得最高分。
我们称这些为“时间战”和“移动战”
我的问题是这样的。我使用游戏中心为多人游戏设置了游戏。我现在可以使用
找到匹配项- (void)findMatchWithMinPlayers:(int)minPlayers maxPlayers:(int)maxPlayers viewController:(UIViewController *)viewController delegate:(id<GameKitHelperDelegate>)delegate;
但是我该如何根据玩家想玩的游戏模式来搜索和匹配玩家呢?有没有办法添加另一个参数,以便如果玩家选择“Time Battle”,它会将他/她与其他寻找“Time Battle”的人相匹配?
最佳答案
查看 GKMatchRequest 文档,尤其是 playerGroup 实例属性“如果您的游戏设置了 playerGroup 属性,则只有请求共享相同 playerGroup 值的玩家才会被 Game Center 自动匹配。将 playerGroup 属性设置为 0 允许将玩家匹配到任何等待的比赛中。将 playerGroup 属性设置为非零数字,以仅将玩家与匹配请求共享相同玩家组编号的玩家匹配。玩家组的值是任意的。例如,您可以定义不同的 playerGroup 值来实现以下任何过滤器: - 游戏可以根据技能水平限制玩家。 -等等。”
关于ios - findMatch 与具有不同游戏模式的 iOS GameCenter,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44978114/