我正在编写一个从 Javascript 文件调用代码的 iOS/JavaScriptCore 应用程序。我的 Javascript 代码依赖于通过导入 socket.io.js 创建的“io”变量。从 HTML 文件加载时,Javascript 一切正常,但是当我将 socket.io.js 加载到 JavaScriptCore 时,io 变量未定义,我自己的 Javascript 无法运行。
我的 JSCore 代码看起来像这样......
<pre><code>NSString *socketPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"socket.io" ofType:@"js"];
NSString *socketJS = [NSString stringWithContentsOfFile:socketPath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
JSValue *socketEval = [context evaluateScript: socketJS];
NSString *arPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"arFunctions" ofType:@"js"];
NSString *arJS = [NSString stringWithContentsOfFile:arPath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
JSValue *arEval = [context evaluateScript: arJS];
JSValue *function = context[@"connectToServer"];
JSValue *result = [function callWithArguments:nil];
</code></pre>
当 evaluateScript 在导入的 socket.io 文件上运行时,为上下文定义的异常处理程序返回这些错误...
TypeError: undefined is not an object (evaluating 'Object.prototype')
runInContext
<strong>webpack_require</strong>
<strong>webpack_require</strong>
<strong>webpack_require</strong>
webpackUniversalModuleDefinition
connectToServer 函数失败,因为它需要定义 io 变量。有人知道为什么当我在 socket.io.js 上调用 evaluateScript 时没有在上下文中创建 io 变量吗?看起来 socket.io 在评估 runInContext 和 webpackUniversalModuleDefinition 时缺少预期的定义或其他资源,但我正在以与我的 HTML 文件中相同的顺序加载完全相同的 Javascript 文件。我在这里缺少什么?
我正在 iOS 11 的 macOS High Sierra 上的 Xcode 9 上进行开发。
谢谢!
最佳答案
在将工作的 JavaScriptCore 代码迁移到 High Sierra 时,我可能遇到过同样的问题。
在我的例子中,问题来自于我对 -[NSFileManager enumeratorAtURL: includingPropertiesForKeys: options: errorHandler:]
的无意依赖,它返回了一个枚举器,该枚举器根据 url 的路径对其内容进行了排序。这在 macOS 10.12 中曾经是这种情况,但在 10.13 中似乎并非如此,其中的顺序似乎是由一些未知的文件系统属性决定的。
关于javascript - 将 socket.io 加载到 JavaScriptCore for iOS,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46941643/