我有大约 300 个声音文件刚刚复制到 Xcode 中的一个组中的主包中。他们是否已经为速度编制了索引,或者我需要做任何事情来为他们编制索引吗?我想知道在使用 simpleaudioengine 打开和播放这些文件时是否会出现延迟(我也在使用 preloadeffect)。如果我做错了,存储和访问文件的最有效方法是什么?
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我不认为索引会有帮助,但预加载它们可能会有帮助。根据声音的不同,也许您可以将它们全部放入内存中。
关于iphone - 访问存储在应用程序中的文件的最快方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8453431/