这让我发疯,我的 cocos2d 项目每隔一秒就会在设备上运行一次。
每隔一段时间,它会在不启动应用程序的情况下显示“已完成运行”。
我的操作系统版本是 10.7.3,我运行的是 xCode 4.3。
其他项目似乎工作正常。
有什么想法吗?
BR, 马尔辛
最佳答案
Resources
文件夹下有两个Info.plist
文件。其中之一也在目标的 Build Phases
部分的 Copy bundle Resources
选项卡下。
我不知道这是怎么发生的,但是我删除了一个 plist
文件,然后将其从 Copy Bundle Resources
选项卡中删除,现在项目运行时间。
我在逐个文件检查整个项目文件时发现了第二个文件。 XCode 不报告出现问题。我只是在 Project Navigator
Pane 中看到了两个同名文件。
关于ios - 我需要运行 XCode 4.3 项目两次才能启动 cocos2d 应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9498465/