ios - 音频和动画在使用 Flash cs6 创建的 iPad 应用程序上不同步

标签 ios flash animation audio sync

我在单独的层中有动画和声音。动画相当长,大约 1415 帧,音频也有相同的长度。当我在 PC 上运行时,动画/音频同步非常好,但在为 iOS 创建应用程序并从 iPad 运行后出现问题。在 iPad 上动画滞后于音频。

我正在使用 Flash CS6 和 iPad 1 进行测试。

您的意见很有值(value),谢谢!

最佳答案

这是因为 iOs 设备动态控制应用程序的帧速率。尽管动画包含丰富的图形,但帧速率会自动降低。动画播放很慢,动画和音频不匹配。

您为什么不利用 FLASH CS6 的 Sprite 表功能在设备中非常流畅地播放您的动画。这主要是为了这个目的增强了这个功能。

这是开始使用 Sprite 表的链接 http://blogs.adobe.com/flashpro/2012/07/12/spritesheet-flashpro-starling/

关于ios - 音频和动画在使用 Flash cs6 创建的 iPad 应用程序上不同步,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12368726/

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