Carbon 中的Array
和Slice
有什么区别?我找到一个document来自官方 repo 。但是,目前尚未完成。
以下是来自 Carbon official repo 的示例代码.
// Carbon:
package Geometry api;
import Math;
class Circle {
var r: f32;
}
fn PrintTotalArea(circles: Slice(Circle)) {
var area: f32 = 0;
for (c: Circle in circles) {
area += Math.Pi * c.r * c.r;
}
Print("Total area: {0}", area);
}
fn Main() -> i32 {
// A dynamically sized array, like `std::vector`.
var circles: Array(Circle) = ({.r = 1.0}, {.r = 2.0});
// Implicitly constructs `Slice` from `Array`.
PrintTotalArea(circles);
return 0;
}
我猜 Slice
类似于 std::span
,因为上面代码的 C++ 版本使用 std::span
当 Carbon 版本使用 Slice
时。我说得对吗?
// C++:
#include <math.h>
#include <iostream>
#include <span>
#include <vector>
struct Circle {
float r;
};
void PrintTotalArea(std::span<Circle> circles) {
float area = 0;
for (const Circle& c : circles) {
area += M_PI * c.r * c.r;
}
std::cout << "Total area: " << area << "\n";
}
auto main(int argc, char** argv) -> int {
std::vector<Circle> circles = {{1.0}, {2.0}};
// Implicitly constructors `span` from `vector`.
PrintTotalArea(circles);
return 0;
}
最佳答案
目前第一个版本Array
已经存在,还在继续开发中,Slice
类型基本没有定义,所以现在给出有点早你是一个真正的答案。
正如您所猜测的,根据一些设计讨论,切片似乎最终可能与 std::span
有相似之处,但尚未获得批准。
您可以在GitHub directly上查看开放的设计方案。 .
关于carbon-lang - Carbon 语言中的切片与数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/73191274/