我正在尝试创建一个允许用户在图像上移动框架的应用程序,以便我可以在选定区域应用一些效果。
我需要允许用户精确地拖动和缩放图像上的蒙版框。我需要它是准确的,就像任何其他照片应用程序一样。
我的策略是在触摸移动事件上获取用户的触摸点,并相应地缩放我的框架。这是非常直观的。我编写了以下代码来处理触摸移动事件:
-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint touchPoint = [touch locationInView:[self view]];
float currX = touchPoint.x;
float currY = touchPoint.y;
/*proceed with other operations on currX and currY,
which is coming out quite well*/
}
但唯一的问题是,currX
和 currY
变量的坐标并不完全是它们应该在的位置。有一个视差错误,它不断地从一个设备转移到另一个设备。我还认为在 iPad 的情况下 x 和 y 坐标会被交换。
你能帮我弄清楚如何获得准确的触摸坐标吗?
我的背景图像在一个 View 中 (imageBG
),而 mask 框架在一个单独的 View 中 (maskBG
)。我试过了:
CGPoint touchPoint = [touch locationInView:[maskBG view]];
和
CGPoint touchPoint = [touch locationInView:[imageBG view]];
...但同样的问题仍然存在。我还注意到触摸错误在 iPad 上比在 iPhone 或 iPod 上更严重。
最佳答案
image.center = [[[event allTouches] anyObject] locationInView:self.view];
关于ios - iOS 中的接触点坐标未正确映射,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15060902/