请注意下面来自 Stephen 的精彩提示:AVAudioPlayer 会(出于某种原因!)在正常工作时抛出异常;很可能根本没有崩溃。
我有一个奇怪的问题。将我的项目升级到 Xcode5 后,应用程序在声音播放或 prepareToPlay 时崩溃。
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"mp3"];
AVAudioPlayer *snd = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:path] error:NULL];
NSLog(@"sound = nil? %d",snd == nil); // 0
NSLog(@"file = %@",snd.url.filePathURL.lastPathComponent); //test.mp3
NSLog(@"duration %f",snd.duration); //96.213333
在上面几行之后:
1) snd 不是 nil - 没关系
2) snd.url.filePathURL.lastPathComponent 返回正确的文件名 (test.mp3), - 没关系
3) 持续时间为 96.213333 - 没关系
所以对象存在并且它加载了声音(持续时间没问题)
那我做
[snd play]
它崩溃了
如果我这样做
[snd prepareToPlay]
它也崩溃了:(
有人知道它为什么会崩溃吗?
最佳答案
试试这段代码。它正在工作,我在我的代码中使用过 并且它已经在 Xcode 5 上进行了测试并且可以正常工作:
NSURL* url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"test" withExtension:@"mp3"];
NSAssert(url, @"URL is valid.");
NSError* error = nil;
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:nil];
if(!audioPlayer)
{
NSLog(@"Error creating player: %@", error);
}
else
{
[audioPlayer play];
}
关于ios - 升级到 Xcode5 后 AVAudioPlayer 在播放时崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19989270/