启动 vanilla Sprite Kit 项目时,它会显示使用这些调用的节点数和 FPS
SKView * skView = (SKView *)self.view;
skView.showsFPS = YES;
skView.showsNodeCount = YES;
但是,我似乎无法为 KKView 禁用这些,我尝试过:
self.kkView.showsFPS = NO;
self.kkView.showsNodeCount = NO;
self.kkView.showsDrawCount = NO;
我仍然在右下角看到蓝色的调试文本。
如何禁用 KKView 的调试文本?
最佳答案
在 devconfig.lua 中编辑这些设置:
-- 快速打开/关闭调试标签,而无需更改下面的各个标志 disableAllDebugLabels = YES,
您的尝试也应该有效,但您可能在创建和分配 View 之前或在加载配置设置之前运行了代码。
关于iOS Kobold Kit 如何禁用屏幕调试 (gpu : renderer: . ..etc)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20687856/