我有一个不实现复制的递归类型
struct Node {
board: Board,
children: Option<Vec<Node>>,
}
我有这些节点的 Vector,我想对每个节点调用一个方法,然后将它们传递给另一个函数。
fn foo() {
let mut nodes: Vec<Node> = get_nodes();
for i in 0..nodes.len() {
nodes[i].grow();
}
pick_node(nodes);
}
这可行,但令人沮丧
fn foo() {
let nodes: Vec<Node> = get_nodes();
for mut node in nodes {
node.grow();
}
pick_node(nodes);
}
导致错误,因为“nodes
由于对 .into_iter()
的隐式调用而移动”
是否有 for _ in _
的版本可以让我依次引用向量的每个成员,而无需移动或复制,就像我在第一个中使用范围时得到的那样版本?对我来说这是一个经常出现的问题,并且由于某种原因很难找到答案。正如 Clippy 所说,迭代器可能更快、更清晰,而且看起来很地道。
最佳答案
我相信您正在寻找的方法是 iter
和/或 iter_mut
.所以您的代码将如下所示:
for node in nodes.iter_mut() {
node.grow();
}
或者,&Vec<T>
和 &mut Vec<T>
都有 IntoIterator
implementations它返回 iter
提供的迭代器或 iter_mut
分别。所以下面的也等价于上面的:
for node in &mut nodes {
node.grow();
}
编辑
以上都是正确的,只是为了补充一点说明:
for pattern in iterable {
/* body */
}
基本上只是对以下内容进行脱糖:
let mut iter = IntoIterator::into_iter(iterable);
loop {
match iter.next() {
Some(pattern) => { /* body */ },
None => break,
}
}
into_iter
需要一个拥有的 self
,所以这就是为什么当您的向量被替换为 iterable
时移动的原因.矢量的所有权转移到其 into_iter
功能。另一方面,当你把 &vec
或 &mut vec
代替iterable
,它是被复制/移动的引用,将原始向量留在原处。
关于rust - 如何在不移动向量的情况下迭代它,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/72223983/