下面的屏幕截图是从 3.5 英寸模拟器上截取的
这些是一堆 UIButton,以编程方式创建的边框如下:
btn.layer.cornerRadius = btn.frame.size.width / 2;
我不知道,但现在应用程序中的所有字体和 UIButton 都像素化了。几乎所有东西都被像素化了。
我检查了 Xcode 中的每个设置。
我尝试清理项目,然后清理 DerivedData 文件夹。
我尝试在另一台机器上构建应用程序。
我在真实设备上试用了该应用程序。同样的问题。
还没有解决。
最佳答案
在 Retina 设备上获得像素化的一种简单方法是在不设置正确的 rasterizationScale
的情况下栅格化图层。
view.layer.shouldRasterize = YES;
view.layer.rasterizationScale = UIScreen.mainScreen.scale;
如果没有第二行,内容在非视网膜设备上看起来很好,但在视网膜设备上看起来很糟糕。
...如果没有更多代码,很难说这是否是您遇到的问题,但这是一个非常普遍的错误,值得发布。
你是否真的应该光栅化是一个单独的问题......需要注意性能权衡。
关于ios - 应用程序中的所有元素都是像素化的,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22052592/