我想在 IOS 上使用 WebRTC 的媒体层和专有信令。是否可以仅使用已针对 IOS 发布的 ObjC 库中的 WebRTC 媒体层 (libjingle_peerconnection_objc.a)?
最佳答案
是的。
- 对等连接对象提供了所有webRTC API,默认情况下不包括硬件捕获、媒体渲染和信令。如果您想要一个完整的解决方案,您将需要这 3 个部分。
- appRTCDemo 代码 (webrtc.org),提供音频和视频捕捉器和渲染器的实现,利用原生 iOS 框架,您可以开箱即用。
- 然后您可以用自己的信号替换信号(GAE channel )。将信令用于原始握手(提供/回答)和媒体/数据路径设置(ICE 候选交换),webRTC 部分将得到处理。
关于ios - IOS 上的 WebRTC 媒体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23341433/