我有一个 SwiftUI View ,我使用 UIHostingController 将其嵌入到现有的 UIViewController 中。 SwiftUI View 很简单,实际上我可以将其简化为这段代码并重现问题:
let hostingController = UIHostingController(rootView: Button {
print("tapped")
} label {
Text("Tap")
}
hostingController 作为 subview 添加到我现有的 View Controller 中,如下所示:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.addSubview(hostingController.view)
// Code to set up autolayout constraints omitted.
addChild(hostingController)
hostingController.didMove(toParent: self)
}
该按钮在 Canvas 预览中可点击,但在模拟器或真实设备中不可点击。没有手势识别器或其他 View 覆盖 UIHostingController 的 View 。我尝试使用 .onTapGesture(perform:)
而不是 Button 但这也不起作用。为了让事情变得更奇怪,我可以添加一个 ScrollView 作为我的 SwiftUI 和滚 Action 品的 subview 。为什么我的按钮不起作用?
最佳答案
显然,问题在于父 UIViewController 正在使用图层转换将自身动画化到屏幕上。这种转变完全破坏了所有 SwiftUI 的点击手势。当我更改图层转换代码以仅更改 View 的框架时,一切正常。
有问题的转换代码如下所示:
view.transform = CGAffineTransform(translationX: -300, y: 0)
UIView.animate(withDuration: 0.2, delay: 0, options: .curveEaseOut, animations: {
self.view.transform = CGAffineTransform.identity
}
我把它改成了这样:
view.frame.origin.x = view.frame.origin.x - 300
UIView.animate(withDuration: 0.2, delay: 0, options: .curveEaseOut, animations: {
self.view.frame.origin.x = self.view.frame.origin.x + 300
}
关于ios - SwiftUI 按钮在 UIHostingController 中不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/71339237/