ios - Unity-iOS : Separating Unity iOS project into any existing iOS Xcode project

标签 ios objective-c xcode unity3d

我开发了 Unity iOS 项目。我在其中使用了一些带有一些动画的 3ds max 模型文件。当我通过 Unity 创建项目时,它会自动创建并安装在 iPad 上。现在,我想将这个基于统一的功能包含到我现有的 iOS 项目中。我如何分离这个统一项目并集成到我现有的 iOS Xcode 项目中?我在 Unity 创建的项目中看到很多依赖关系。我不知道我们如何将其分离并集成到任何现有的 iOS Xcode 项目中的步骤?

请指教!

最佳答案

以下是我们如何使用 Unity 5.2.2f1、Xcode 7.1 和 Swift 2.1 完成的。

下面链接中概述的步骤似乎很多,但老实说,除了一些统一文件的导入/清理之外,了解这些步骤后只需不到 5 分钟。

https://github.com/blitzagency/ios-unity5

关于ios - Unity-iOS : Separating Unity iOS project into any existing iOS Xcode project,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26115401/

相关文章:

ios - Xcode 找不到其他项目的头文件

ios - Swift 中的条件导入不起作用?

ios - Xcode Storyboard 中的图像随机扭曲

objective-c - 适用于 iOS 的 Dropbox SDK : How to determine which version you are using?

ios - 快速将导航栏底部边框更改为虚线

ios - XCode 6.4 优化版本上 iOS ARC 过度发布崩溃的原因?

iOS Beta Testflight 构建在 24 小时后仍在进行中

ios - 具有两个 View 的 iOS 4.2 中的 UISplitView

ios - 播放 libPd 补丁时发出噼啪声 - 尤其是。与键盘显示有关

ios - 如何混入 Objective-C 方法的完成 block ?