我正在将 UI 从 Sketch 转换到 iOS。
这是一个非常不同寻常的 UI,而且我使用的所有坐标都是 float 。
CGPoint 是一个 float ,因此处理浮点坐标应该没有问题。但是,我想知道使用浮点坐标是否是一种好的做法?
(直觉上,iOS 最好在渲染 UI 时处理部分点的转换(因为这样 iOS 就会知道用户是在 2x、3x 还是 Xx 界面上)。)
最佳答案
和CGFloat一样,CGPoint是一种数据类型,它不绑定(bind)到UI,因为它是一种可以广泛用于不同应用程序的结构。
设置控件或 View 的位置时,您是以像素为单位设置的。像素不可分割,是最小单位,没有像素分数。
您可以使用 float 设置您的位置,但它总是会四舍五入到最接近的整数。
关于ios - 在 iOS 中指定位置时使用部分点(使用 CGPoint),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28043034/