c++ - 编译器是否在全局符号表中包含没有静态修饰符的全局变量?

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我在 (Effective Objective-C 2.0) 中读到,在实现文件 (m.file) 中声明的 static 变量对于定义它们的翻译单元是本地的,并且这些变量不会暴露在 全局符号表。但是,如果在 .m 文件中声明的全局变量没有 static,它的行为就像一个 static。那么在这种情况下是隐式使用 static 还是这些是不同的事情?

例子:

//in the m.file

static int staticVariable;//100% static
int globalVariable;//is static ?
@implementation SomeClass {
//local ivars declaration
}

最佳答案

放置变量取决于编译器。

只要遵守作用域规则,编译器就可以将文件静态变量放入全局变量段。实际上,只要遵守“as-if”规则,编译器就可以将变量放在读写内存中的任何位置。

在文件范围内定义变量时,使用和不使用 static 的区别在于 static 对其他翻译单元隐藏变量。否则,他们将受到同样的对待。

注意:这适用于 C++,因为 OP 具​​有 C++ 标记。我不知道这是否也适用于 Objective C,因为那是另一种语言。

关于c++ - 编译器是否在全局符号表中包含没有静态修饰符的全局变量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30833064/

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