我将 allowsCameraControl 属性设置为 true。我需要我的相机告诉我它的位置和旋转是什么,同时我用捏合和平移手势四处移动它,这样我以后可以将我的相机更新到那个位置。是否有某个函数在每个渲染时刻都被调用,以便我可以在其中放入 println: 语句?我能想到的另一个选择是在相机的位置和旋转属性中设置一个 didSet 语句,但如果我不是第一个定义该属性的人,我不知道该怎么做。
最佳答案
使用自定义按钮(moveLeft、moveRight、rotateLeft 等)找到绕过它的方法,以在 3D 空间周围移动相机(并报告当前位置)。效果很好。不知道 mnuages 的建议是否有效,但看起来没问题。
关于ios - 跟踪相机的位置和旋转,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31098475/